Сооснователь Riot Games Марк Меррилл высказался о причинах прекращения поддержки файтинга 2XKO.
По его словам, для продолжения разработки игре нужна была многомиллионная аудитория, однако набрать её не получилось. В том числе из-за того, что вышла Street Fighter 6. Меррилл уверен, что релиз 2XKO за несколько лет до Street Fighter 6 мог бы изменить ситуацию.
Кроме того, внутри команды не было единого мнения по поводу развития 2XKO. Пусть файтинг смог найти отклик у некоторых игроков, его популярность оказалась недостаточной.
«Поэтому мы решили изменить курс: выпустить игру как завершённый продукт, вернуть деньги всем пользователям и сказать: «Извините, что не удалось реализовать наши амбициозные планы для сообщества файтингов. Мы ценим вас и надеемся, что вы будете играть в неё и многие другие наши тайтлы ещё долгие годы. Простите, что подвели вас», — сказал Меррилл.
Напомним, 2XKO вышла в раннем доступе в октябре 2025 года. Полноценный релиз — в том числе на консолях — состоялся в этом январе. Увы, вскоре после этого студия Riot Games сократила команду разработчиков, а после прекратила поддержку.
Ранее Меррилл заявлял, что в Riot Games не считают выпуск 2XKO ошибкой.
Riot
Добавить комментарий