Геймдиректор Синья Икута рассказал о подходе разработчиков Mega Man: Dual Override к созданию игры и ожиданиях команды.
По его словам, Mega Man Dual Override делают в первую очередь для давних фанатов франшизы, но при этом Икута надеется, что игра привлечёт и новую аудиторию. Для этого геймерам дадут возможность кастомизации персонажей и настройки сложности.
«Мы видим, как все больше новых фанатов присоединяются к Mega Man и получают свой первый опыт благодаря сотрудничеству и лицензионным партнерствам, будь то коллаборация с Fortnite или появление Mega Man в игре Smash Brothers», — сказал Икута.
В интервью он также опроверг одну из фанатских теорий о том, что Pragmata является игрой из франшизы Mega Man. В них есть схожие элементы, но прямой связи нет, заверит Икута.
Релиз Mega Man: Dual Override ожидается в 2027 году на PC, PlayStation, Xbox и обеих Nintendo Switch. Анонс игры состоялся на The Game Awards 2025. Ранее сообщалось, что звезда Mega Man 11 не вернётся в Dual Override из-за отказа Capcom работать с профсоюзами.
Fortnite
Добавить комментарий